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一些玩具设计相关的书籍2


内容推荐
  本书根据《国家职业标准——玩具设计师》的要求,由中国就业培训技术指导中心和中国玩具协会按照标准、教材、题库相衔接的原则组织编写,是职业技能鉴定的推荐辅导用书。
本书介绍了玩具设计师应掌握的工作技能及相关知识,涉及产品创意设计、产品设计表达、产品设计实施、管理与培训等内容。


内容推荐
    本书根据《国家职业标准——玩具设计师》的要求,由中国就业培训技术指导中心和中国玩具协会按照标准、教材、题库相衔接的原则组织编写,是职业技能鉴定的推荐辅导用书。 本书介绍了各级玩具设计师应掌握的基础知识,涉及几何制图,计算机辅助设计,产品造型设计概念,色彩选择和应用,常用玩具材料,表面处理,制作工艺,机械、电子设计,玩具的趣味性、教育性、安全性,玩具设计师职业道德及与玩具设计有关的安全文明生产、环境保护,相关法律、法规等基本知识。


内容推荐

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Tags: 玩具设计 设计文章 toy design

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一些玩具设计相关的书籍1


内容推荐
  本书系统介绍了机动玩具设计的基本原理与方法、设计步骤,简述了机动玩具动力源形式、传动零部件设计,结合大量玩具设计实例,以图文并茂的形式阐述了传动系统原理与设计、动作机构原理与应用、结构设计、玩具安全等内容。
  本书内容丰富实用、简明易懂,既可以为高校玩具专业教学用书,又对玩具企业设计人员、工程技术人员有较强的参考价值,可作为玩具企业的培训教材使用,还可作为玩具设计爱好者了解、学习玩具设计的指导书。


内容推荐
    该书采用以图为主文字为辅的形式,介绍了绘制玩具设计表现图的基本理论知识,并通过大量的图片和说明,详细地讲解了五种常用手绘工具绘制玩具表现图的过程及绘制步骤,还重点介绍了如何用手绘图来表现各种材料的质感。
    全书共分6个单元,具体内容包括玩具设计表现技法概述、玩具设计表现图的基础、工具与材料及常用表现技法、设计思维与手绘表达的过程、玩具材料的质感表现等。该书既适用于高等院校作为教材使用,也可作为从事设计工作人员的参考书。

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Tags: 设计文章 玩具设计 toy design

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[原创玩具设计]老图,划船单人版~

整理硬盘发现的,都忘记有做这个了,2006,遥控橡皮艇的拉线版本~



Tags: 玩具设计 toy design

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又被仿了,郁闷~

04年画的一个小飞机


被改成了飞机棋,呵~

Tags: 玩具设计 toy design

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[转载]2012 纽伦堡ToyAward获奖作品~

Category Baby&Infant (0-2 years)
Mini Micro 3in1, Micro Mobility Systems Ltd.

Who needs trainer bikes? The kids scooter Mini Micro with seat brings mobility already for one-year-olds. And what is really special: the scooter can metamorphose and grow with its owner. For the youngest it comes with seat and a handlebar, so they are all set to start racing. Once the little racers get older - take away the seat and install the T-bar and the Mini Micro turns into a 'real' scooter.  The three wheels provide safety and sta-bility. Steering requires the shifting of the body weight which at the same time trains the kids' motor skills and sense of balance. But the scooter is not only fun, the Micro design makes it a real eye-catcher as well.


Category PreSchool (3-5 years)
Appmates, Spin Master International S.a.r.l.

Appmates by Spin Master International is one of the first toys interacting with the iPad. And it is quite simple: Download a free app with the game from the App Store, move one of the colorful cars from the trendy Disney Cars series onto the touchscreen and off you go... Of course, the game won't hurt the iPad's touchscreen. Whether racing along the highway, making a pit-stop at the garage or at the gas station - this app is a fun way of making kids more skillful. The keen driver will learn by playing including how to master the latest technology - a combination that convinced the jury.

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Tags: 玩具设计 toy design

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把配件改一改,另一个版本~


分解说明,这个版本的结构做得有点复杂浪费,有时间再完善一下~


玩具的游戏方法1

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Tags: 玩具设计 toy design

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2009年的经济危机,让我国的中小型企业尤其是外贸加工型企业惊魂未定;紧接着2011年的危机,接踵而至,很有可能来的比09年更要严重!

09年江浙广东的中小企业成批倒闭,合俊、利达玩具给我们中小企业脆弱的内心里,又深深的刻上了浓重的惊叹号!那么今天这个2012之前的这个冬天,我们又该如何度过,甚至我们是不是该想想我们的未来和明天究竟在哪?



目前,很大一部分中小型企业都是以替别人代工生产为主,利润低,受制于人。主要表现在以下几个方面:

1.成本高,利润低

这主要表现在用工成本和原材料。原材料是硬性支出,一般原材料的成本都要占出产产品的60-70%,而近几年原材料普遍在升高,也让这些企业的利润空间进一步的压缩;用工成本在中国已经越来越没有竞争力,现在已经出现加工工厂转移的趋势,转移到例如,东南亚,非洲,南美等劳动力相对更加低廉的地区和国家。而生产产品的利润,雇主企业只是给我们的工厂尽可能低的加工费用,没有任何增值空间,因而利润呈逐渐下滑的趋势,由过去的百分之五六十的利润,降格为目前平均维持在百分之十左右,这样的日子不可谓不拮据。

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[转载]中国玩具业现状分析

赛立信竞争情网 古家政

有关数据显示,中国现有玩具企业2万余家,从业人员超过400万,年产值1000多亿元,产量占世界总产量的70%以上。

一、市场现状分析

1.市场容量:

据有关部门统计,在我国现有的14亿人口中,14岁以下的少年儿童及婴幼儿有4亿,其中城市儿童1亿人,农村儿童3亿人,这是玩具行业的一块大市场。随着人们对休闲、娱乐需求的增加,以及人们对玩具功能观念的改变,玩具的消费群体也正在迅速扩大。玩具已不再是儿童的专利,越来越多高档、新颖的玩具开始成为成年人的休闲、娱乐用品。

中国城市儿童玩具人均年消费仅55元,而农村儿童玩具人均消费不足30元。城市中年人玩具平均年消费仅20元,农村成年人玩具人均年消费基本上为零。这种极低的消费金额差异,恰好反映出我国玩具消费市场所拥有的难以估量的发展潜力。

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据《中外玩具制造》10月号:针对0~3岁儿童发育与成长需求开发的婴幼儿玩具,近年,不管在盈利空间、渠道模式还是发展前景上都有不俗表现,让广大玩具与婴童用品厂商青睐有加。厂商们谙熟和把握了80、90后新生代父母们“只求好,不怕贵”的消费心态,并通过很好的导购服务“俘虏”了这批消费者。

  有别于3岁以上大童玩具的多元化,0~3岁的婴幼儿玩具更强调三大类功能,一类是锻炼身体机能的,一类是开发智力的早教产品,还有就是训练听说读写能力的。有了这些先天优势,婴幼儿玩具成为了现代育儿观念中不可或缺的“必需品”,亦因此催生了上述“不怕贵,贵不怕”的消费观。

  据业内人士介绍,市面上流通的婴幼儿玩具品牌琳琅满目,其中又以费雪牌、皇室、奇智奇思、迪孚、百利威、澳贝、南国婴宝、五星、汇乐、比爱、欧博士、谷雨、考拉等,较受消费者欢迎。

  根据2010年第六次全国人口普查主要数据显示,全国总人口约为13.7亿人,其中,据以往相关年鉴统计数据,0~3岁婴幼儿约占5%,以此推算即我国目前该年龄段的婴幼儿约为7000万人。

  婴幼儿玩具,偌大的市场,广阔的“钱”景,自然吸引了不少追随者涌入。尤其是玩具出口受到2008年经济危机的影响,促使部分外向型婴幼玩具企业开始寻找新机遇,进而转战内销市场。此外,许多原本专注大童玩具市场的企业,眼见低幼玩具市场的红火,也积极开拓新路,加入到市场竞逐。

  市场广阔产品质量居首

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[转载]探讨玩具设计中的要素

    我国玩具市场流通的产品约有50000多种,如果从玩具品类的角度进行细分,产品的同质化现象严重。同一种毛绒玩具、同一种益智积木,常常众多企业生产。同质化产品密集出现,只会令玩具市场中出现大打价格战的局面,导致玩具企业的利润越来越微薄,有的甚至难以生存。

    笔者认为,企业的定位不清晰、资源配置的不合理是造成如此局面的最大原因,同时与玩具设计师在设计环节中创意匮乏、抄袭严重等也有很大关系。如何改善玩具产品同质化的局面,解决设计师在创意设计环节中遇到的瓶颈,是需要我们不断探讨的话题。



玩具设计需要准确定位

    全球顶尖的营销战略家艾·里斯和杰克·特劳特的理论认为,我们处于一个信息爆炸的时代,消费者抵御传播过度、产品过剩的方法就是“最小努力法则”,即精小准确的定位——痛恨复杂,喜欢简单。由此可见,定位是任何一项领域首要的任务。

    能够准确地进行设计定位是决定设计成败和企业兴衰的关键。

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Tags: 玩具设计 toy design

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